Денег очень хочется©
Oct. 7th, 2009 10:30PhysX - только для NVIDIA?
Много шуму подняла ситуация с отключением (начиная с набора GeForce driver версии 186) возможности использования видеокарты NVIDIA для обсчёта физики в рамках NVIDIA PhysX System Software - в случае присутствия в системе видеокарты от стороннего производителя. (Кто-то, например, использует NVIDIA GeForce для обсчёта физики, а ATI Radeon - для обсчёта графики). Обиднее всего пришлось владельцам PPU (Physics Processing Unit) - специальных устройств для обсчёта физики - их также "отцепили" от использования альтернативных видеокарт. Недовольные энтузиасты даже выпустили неофициальные патчи, разблокирующие данную возможность. Мы обратились за комментариями в российское представительство компании NVIDIA.
На наши вопросы любезно согласилась ответить Ирина Шеховцова (PR-менеджер компании NVIDIA по России и СНГ)...
"Ф-Центр": Если игра требует установленного дистрибутива PhysX, пользователь, у которого нет видеокарты от NVIDIA - может спокойно установить NVIDIA PhysX System Software, и обсчёт физики будет вестись с использованием вычислительных ресурсов центрального процессора? Никаких ограничений в использовании NVIDIA PhysX System Software в таком случае не предусмотрено?
NVIDIA: Никаких ограничений по поводу исполнения PhysX на CPU компанией NVIDIA не предусмотрено. Разработчики игр вправе ограничить включение тех или иных эффектов, созданных с использованием PhysX, в своих продуктах, на системах без наличия аппаратной поддержки PhysX, если они исполняются на CPU недостаточно быстро для комфортной игры.
"Ф-Центр": Действительно ли, в случае присутствия в системе двух видеокарт (одна от NVIDIA, вторая - от стороннего производителя) NVIDIA PhysX System Software не может использоваться для обсчёта физики средствами GPU от NVIDIA (вторая видеокарта от стороннего производителя - будет использоваться для рендеринга графики)? Каковы причины блокирования возможности использования аппаратного ускорения в рамках NVIDIA PhysX System Software в случае присутствия в системе видеокарт сторонних производителей? Что вы думаете о появлении неофициальных патчей, устраняющих блокировку?
NVIDIA: NVIDIA инвестирует значительные средства и инженерные ресурсы в разработку и техническую поддержку передовых технологий компании (NVIDIA PhysX и 3D Vision). Благодаря этой кропотливой и трудоёмкой работе, пользователи получают новые визуальные впечатления в современных играх (например, Batman Arkham Asylum). Работа PhysX на графических процессорах NVIDIA является официально поддерживаемой конфигурацией, работоспособность которой мы полностью гарантируем нашим пользователям. Ввиду ограниченности ресурсов, другие комбинации мы не тестируем и не отлаживаем. Соответственно, NVIDIA не может рекомендовать их пользователям и обеспечивать этим конфигурациям необходимый уровень технической поддержки.
©пёртоМного шуму подняла ситуация с отключением (начиная с набора GeForce driver версии 186) возможности использования видеокарты NVIDIA для обсчёта физики в рамках NVIDIA PhysX System Software - в случае присутствия в системе видеокарты от стороннего производителя. (Кто-то, например, использует NVIDIA GeForce для обсчёта физики, а ATI Radeon - для обсчёта графики). Обиднее всего пришлось владельцам PPU (Physics Processing Unit) - специальных устройств для обсчёта физики - их также "отцепили" от использования альтернативных видеокарт. Недовольные энтузиасты даже выпустили неофициальные патчи, разблокирующие данную возможность. Мы обратились за комментариями в российское представительство компании NVIDIA.
На наши вопросы любезно согласилась ответить Ирина Шеховцова (PR-менеджер компании NVIDIA по России и СНГ)...
"Ф-Центр": Если игра требует установленного дистрибутива PhysX, пользователь, у которого нет видеокарты от NVIDIA - может спокойно установить NVIDIA PhysX System Software, и обсчёт физики будет вестись с использованием вычислительных ресурсов центрального процессора? Никаких ограничений в использовании NVIDIA PhysX System Software в таком случае не предусмотрено?
NVIDIA: Никаких ограничений по поводу исполнения PhysX на CPU компанией NVIDIA не предусмотрено. Разработчики игр вправе ограничить включение тех или иных эффектов, созданных с использованием PhysX, в своих продуктах, на системах без наличия аппаратной поддержки PhysX, если они исполняются на CPU недостаточно быстро для комфортной игры.
"Ф-Центр": Действительно ли, в случае присутствия в системе двух видеокарт (одна от NVIDIA, вторая - от стороннего производителя) NVIDIA PhysX System Software не может использоваться для обсчёта физики средствами GPU от NVIDIA (вторая видеокарта от стороннего производителя - будет использоваться для рендеринга графики)? Каковы причины блокирования возможности использования аппаратного ускорения в рамках NVIDIA PhysX System Software в случае присутствия в системе видеокарт сторонних производителей? Что вы думаете о появлении неофициальных патчей, устраняющих блокировку?
NVIDIA: NVIDIA инвестирует значительные средства и инженерные ресурсы в разработку и техническую поддержку передовых технологий компании (NVIDIA PhysX и 3D Vision). Благодаря этой кропотливой и трудоёмкой работе, пользователи получают новые визуальные впечатления в современных играх (например, Batman Arkham Asylum). Работа PhysX на графических процессорах NVIDIA является официально поддерживаемой конфигурацией, работоспособность которой мы полностью гарантируем нашим пользователям. Ввиду ограниченности ресурсов, другие комбинации мы не тестируем и не отлаживаем. Соответственно, NVIDIA не может рекомендовать их пользователям и обеспечивать этим конфигурациям необходимый уровень технической поддержки.