px: (Default)
[personal profile] px
Давно собирался написать данный пост, но всё никак руки не доходили, исправляюсь :)
В настольные игры я играл в далёком детстве, появившиеся компьютеры, а затем Интернет успешно убили к ним интерес. Однако, в прошлом году совершенно случайно выяснилось, что у нас на проекте есть фанат настолок. С ещё одной энтузиасткой ему удалось собрать небольшую компанию, которой было бы интересно попробовать разные игры. Я в неё попал совершенно случайно, когда дежурил вечером, а им не хватало одного игрока :). Попробовав пару казуальных игр (Имаджинариум, Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени), Гоша предложил переходить к более серьёзной игре - Ужас Аркхема (Arkham Horror). Её обзоров в интернете навалом, я же отпишу свои впечатления, плюс добавлю некоторое количество фоток с процессом и комментариями.
Первое, что отличает данную игру от более простых - длительный игровой процесс, особенно если большая часть игроков новички. Партия обычно занимает от двух до четырёх часов, некоторые быстрые мы укладывали в час, но это практически без посторонних разговоров, и когда стратегия/тактика в целом ясна с начала. Такую длительность не все выдерживают, и первых пару партий, пока я не "распробовал" игру, где-то в средине становилось скучновато. Второе - даже без дополнений, мир игры и правила (и разъяснения к правилам!) достаточно большие, нужно время на вникание/запоминание, плюс во время игры нужно держать в голове достаточно большое количество вещей. Стабильно во время игры забываем о некоторых полезных навыках/вещах/способностях/эффектах, которые надо применять :(. О вредных, впрочем, тоже забываем, читеры, короче :)
В общем, порог вхождения достаточно велик, но если зацепит, то уже всё, каждую следующую игру ждёшь с предвкушением :). Мы сейчас пытаемся собираться раз в неделю, но не всегда выходит. Формально игра рассчитана на от 1 до 8 участников, но реально удобно играть в составе 3-5 человек, оптимально 4. В игре есть динамические пределы разных параметров в зависимости от количества игроков, но одному-вдвоём играть слишком сложно, а больше 5 параметры становятся очень жёсткими, нужна опытная команда. Плюс дополнения вносят свою лепту. К сожалению, на русский переведены только 3 дополнения к игре из 8, а вопросы "ну когда будет следующее?" издателем стойко игнорируются. Хотя объём работ по переводу там достаточно большой, и конечно не хотелось бы повторения ситуации с первым русскоязычным изданием.
На этом со стеной текста заканчиваем и переходим к фото :)

Перед началом. Симпатичная коробка слева - монстрятник :)


Разложено основное игровое поле+сверху добавлен "Ужас Данвича"


Вытащены все нужные для игры колоды карт, идёт этап перетасовки перед началом


Всё готово к началу. Места для игры нужно много, да


Приближенное игровое поле+часть колод


Первая партия вечера в самом разгаре :)


Ещё один ближний вид на игровое поле


И на игровые колоды/моего персонажа


Финальная битва: босс вылез, надо ему навалять ))


Общий вид перед началом битвы


Наваляли успешно, начинаем вторую партию :)


Приближенные виды на раскладку персонажей



Игры редко проходят без веселья :)


Монстрятник, вид вблизи


Финал второй игры, победа была близка (одна печать!), но босс вылез, и по правилам это поражение



Ну и ладно, вечер всё равно прошёл весело и интересно :)
From:
Anonymous( )Anonymous This account has disabled anonymous posting.
OpenID( )OpenID You can comment on this post while signed in with an account from many other sites, once you have confirmed your email address. Sign in using OpenID.
User
Account name:
Password:
If you don't have an account you can create one now.
Subject:
HTML doesn't work in the subject.

Message:

 
Notice: This account is set to log the IP addresses of everyone who comments.
Links will be displayed as unclickable URLs to help prevent spam.

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 21st, 2017 12:40
Powered by Dreamwidth Studios